‘Unicode’ タグのついている投稿
2011 年 12 月 27 日 火曜日
このエントリは、C++11 Advent Calendar 2011 への参加記事です。
初心者表明を免罪符にするつもりは毛頭無いのですが、 C++0x/11 の学習、およびそれを用いた経験はまだまだ浅いため、内容的に拙い部分が多々あることを、あらかじめご容赦願いたいと思います m(_ _)m 。ていうか突っ込みだいかんげいでつ。
一応 ISO/IEC 14882:2011 の draft “n3242″ を参照しています。 GCC は 4.7 入れるの面倒だったので、動作確認できるものについては Ubuntu 11.10 に入っていた 4.6.1 を用いています。
Unicode に対応したリテラル
文字リテラルについてはドラフトの 2.14.3、文字列リテラルについては 2.14.5 に記述があります。
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タグ:Boost, C++, C++0x, C++11, Unicode, wchar_t, 文字セット, 文字列処理, 正規表現
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2011 年 9 月 21 日 水曜日
なんとなく Virtual Box から利用している Ubuntu のアップグレードなどをして、そこからなんとなく「やっぱり Long Time Release 版の Ubuntu もテスト環境に持っておきたいよなぁ」などと思いつつ Virtual Box ディスクイメージを追加でこさえて、 Boost ライブラリのセットアップなどもしつつ動作チェックも兼ねて昔書いた記事なんぞを掘り起こしておりましたら、そこに書かれた内容に関連して、そういえば Boost.Regex も ICU ライブラリと組み合わせれば Unicode に対応できたはずだよなぁなどということが気になりだしてしまいまして、いろいろ試しているうちに、以下のようなサンプルコードが問題なく動作してしまうことを発見してしまったのでメモしておこうかと思った次第なのであります。ああ、なんだかこちらのブログも口調が個人ブログや普段の Twitter とかでのそれに似てきてしまいました (^_^;A 。
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タグ:Boost, C++, C++0x, Unicode, 文字列処理, 正規表現
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2010 年 9 月 22 日 水曜日
UTF-32 が内部文字列に使えないことがわかったので、 UTF-8 を内部文字列に使用するというルールで libiconv によるエンコーディング操作と Boost.Regex による正規表現の両方を同時に試すサンプルを作成してみました。
Makefile は作ってません\(^O^)/。試してみたい人は頑張ってコンパイルしてねw
$ g++ -std=c++0x -o regex-test regex-test.cpp EncodeString.cpp -lboost_regex
まともな環境 (Linux + GCC4.5 とか) なら上記コマンドで通るはず。libiconv を (glibc に上書きする形で) インストールしている場合は -liconv
を末尾に入れる必要があるかも。そして MinGW を使う場合は更にもう一工夫必要かも (((;/^^)/
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タグ:Boost, C++, C++0x, otoco, Unicode, 文字列処理, 正規表現
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2010 年 9 月 22 日 水曜日
C++0x では UCS に対応し、専用の型やリテラルの記法が導入されました。その関係で、以下の点について調査を行っていました。
- C++0x で UCS を UTF-32 として扱う型
char32_t
, u32string
およびリテラル U"..."
と、 libiconv の UCS-4-INTERNAL との間に互換性はあるか。
- C++0x で新たに追加された正規表現ライブラリ
<regex>
は利用可能か。
<regex>
が利用できない場合、 Boost.Regex を用いて UTF-32 文字列を処理することは可能か。
これらの調査は、すべて otoco のコアデータを扱うプログラム内で内部文字列に UTF-32 を採用することを前提としたものでした。
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タグ:Boost, C++, C++0x, GCC, iconv, otoco, Unicode
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2010 年 3 月 3 日 水曜日
ご無沙汰ぶりです…。
以前、wchar_t はどうにも使い物にならないからどうしよう、といった記事を書いたのですが、その続きのお話です。
表題の通りで、 libiconv を用いて文字セットを自動認識する処理のサンプルを書いてみました。詳しい経緯はTicket 内で逐次コメントしています。
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タグ:C++, iconv, otoco, Unicode, 文字セット, 文字列処理
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2009 年 7 月 25 日 土曜日
otoco に限らず、 PC 上で動作するプログラムの多くは、テキストを処理することを目的の一部またはすべてとしています。 otoco の場合は特に、どこの誰とも分からない人が MML を書き、それを読み込んで XML やら SMF やらオーディオやら楽譜やらに変換することを目的としているので、どこの誰が MML を (あるいは XML を直接) 書いても問題なく処理できるよう、文字セットの扱いには丁重でなければなりません。
当初の方針として、 otoco では内部コードに Unicode を使用し、その物理型は wchar_t で扱うつもりでいました。この辺、C/C++ でのクロスプラットフォーム開発に慣れていないと陥りやすい罠であるように思うのですが… 現状の wchar_t ははっきり言ってクロスプラットフォーム開発には向いていないものといわざるを得ないようです。
とりあえず確認しているのは Windows の VC++ 2008 と Linux の gcc だけなのですが、それだけでも調べた限りで以下のような相違点がありました。
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タグ:C++, iconv, otoco, Unicode, wchar_t, 文字セット, 文字列処理
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