<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>はらぺこ日誌 へのコメント</title>
	<atom:link href="https://blog.harapeko.jp/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.harapeko.jp</link>
	<description>株式会社はらぺこ 公式ブログ</description>
	<lastBuildDate>Sun, 10 Aug 2014 13:10:06 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.9.2</generator>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; API 開発における要件分析 &#8211; C++ のための API デザイン より Observer パターンでコンソール MVC っぽいことをやってみる &#8211; C++ のための API デザイン へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2014/08/06/observer-apides/comment-page-1/#comment-264222</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; API 開発における要件分析 &#8211; C++ のための API デザイン]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2014 13:10:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=319#comment-264222</guid>
		<description><![CDATA[[...]  [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...]  [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Observer パターンでコンソール MVC っぽいことをやってみる &#8211; C++ のための API デザイン より Pimpl とかファクトリとか &#8211; C++ のための API デザイン へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2014/06/19/pimpl-factory-apides/comment-page-1/#comment-261513</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Observer パターンでコンソール MVC っぽいことをやってみる &#8211; C++ のための API デザイン]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 09:06:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=304#comment-261513</guid>
		<description><![CDATA[[...] ライブラリ API の設計手法を学ぼうシリーズの第2弾です。前回の記事はこちら。以下の教材を利用しています。 [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ライブラリ API の設計手法を学ぼうシリーズの第2弾です。前回の記事はこちら。以下の教材を利用しています。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Egtra より Boost.勉強会 #14 に行ってきました へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2014/03/04/boost-study-1/comment-page-1/#comment-89541</link>
		<dc:creator><![CDATA[Egtra]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 15:36:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=300#comment-89541</guid>
		<description><![CDATA[江添さんのその件は、日本の委員会のことなのでやや特殊な話です（お役所仕事・大企業病的な）。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>江添さんのその件は、日本の委員会のことなのでやや特殊な話です（お役所仕事・大企業病的な）。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; unorderd_map のキーに enum 型を使用する より C++11 で Unicode プログラミングのススメ へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2011/12/27/cpp11-unicode/comment-page-1/#comment-12295</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; unorderd_map のキーに enum 型を使用する]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 22:45:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=229#comment-12295</guid>
		<description><![CDATA[[...] はらぺこ日誌 株式会社はらぺこ 公式ブログ      &#171; C++11 で Unicode プログラミングのススメ [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] はらぺこ日誌 株式会社はらぺこ 公式ブログ      &laquo; C++11 で Unicode プログラミングのススメ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; C++11 で Unicode プログラミングのススメ より char32_t だと regex が使えない へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2010/09/22/u32regex-bad-cast/comment-page-1/#comment-11930</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; C++11 で Unicode プログラミングのススメ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 06:00:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=133#comment-11930</guid>
		<description><![CDATA[[...] もちろん、basic_regex はテンプレートクラスなのですから、自分でテンプレートパラメータを指定してあげればうまくいきそうに見えます。しかし、同様の試みを Boost.Regex について行った際には、 std::bad_cast 例外が送出され...。将来的には、あるいは処理系によってはうまく動かせる (ようになる) のかもしれませんが、あまり期待は持たない方が良いかもしれません…。 [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] もちろん、basic_regex はテンプレートクラスなのですから、自分でテンプレートパラメータを指定してあげればうまくいきそうに見えます。しかし、同様の試みを Boost.Regex について行った際には、 std::bad_cast 例外が送出され&#8230;。将来的には、あるいは処理系によってはうまく動かせる (ようになる) のかもしれませんが、あまり期待は持たない方が良いかもしれません…。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; C++11 で Unicode プログラミングのススメ より UTF-8 もイマイチだが… へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2010/09/22/utf-8-is-nice/comment-page-1/#comment-11871</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; C++11 で Unicode プログラミングのススメ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 16:38:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=138#comment-11871</guid>
		<description><![CDATA[[...] このクラスは過去の記事においても使用しておりますが、 C++11 の勉強も兼ねて (?)、内部文字に使用する物理型と文字セットをテンプレートパラメータに指定できるテンプレートクラスに書き換えています (あ、過去の記事でのソースへのリンク先が最新版になっちゃってる…直さなきゃ…)。 [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] このクラスは過去の記事においても使用しておりますが、 C++11 の勉強も兼ねて (?)、内部文字に使用する物理型と文字セットをテンプレートパラメータに指定できるテンプレートクラスに書き換えています (あ、過去の記事でのソースへのリンク先が最新版になっちゃってる…直さなきゃ…)。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; C++11 で Unicode プログラミングのススメ より 頼りなさげな wchar_t へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2009/07/25/wchar_t-suck/comment-page-1/#comment-11870</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; C++11 で Unicode プログラミングのススメ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 16:33:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=96#comment-11870</guid>
		<description><![CDATA[[...] wchar_t については大分昔に見捨てているんですが (^_^; 、VC++2010 だと 32bits [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] wchar_t については大分昔に見捨てているんですが (^_^; 、VC++2010 だと 32bits [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Android プログラミング(4) - Activity の有効・無効 より Android プログラミング(3) &#8211; Activity 入門 へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2011/09/15/activity-introduction/comment-page-1/#comment-6565</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Android プログラミング(4) - Activity の有効・無効]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 09:13:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=177#comment-6565</guid>
		<description><![CDATA[[...] このトピックは致命的なことに、アクティビティが有効になる/無効になると言うことがどういう事なのかがいまいちわかりづらくなっています。現象から言えることは、マニフェストに登録したアクティビティが &lt;intent-filter&gt; 要素を伴ってランチャーにアイコンを表示させるようにしていた場合、アクティビティが有効ならばそのアイコンが表示され、無効ならば表示されなくなる、ということだけでした。 もう一つのアクティビティが有効なときのランチャー画面 そこで、メインの方のアクティビティにボタンをもう一つ加えて、そのボタンを押すとサブの方のアクティビティに遷移するようにしてみました。よーするに、前回の前半でやった内容を組み合わせちゃったわけですね。 参考までに、実際に実装したメインの方のアクティビティクラスの onCreate() ハンドラメソッドを以下に掲載します。 [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] このトピックは致命的なことに、アクティビティが有効になる/無効になると言うことがどういう事なのかがいまいちわかりづらくなっています。現象から言えることは、マニフェストに登録したアクティビティが &lt;intent-filter&gt; 要素を伴ってランチャーにアイコンを表示させるようにしていた場合、アクティビティが有効ならばそのアイコンが表示され、無効ならば表示されなくなる、ということだけでした。 もう一つのアクティビティが有効なときのランチャー画面 そこで、メインの方のアクティビティにボタンをもう一つ加えて、そのボタンを押すとサブの方のアクティビティに遷移するようにしてみました。よーするに、前回の前半でやった内容を組み合わせちゃったわけですね。 参考までに、実際に実装したメインの方のアクティビティクラスの onCreate() ハンドラメソッドを以下に掲載します。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Android プログラミング(4) - Activity の有効・無効 より Android プログラミング(2) &#8211; エミュレータ試行錯誤 へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2011/09/10/android-emurator/comment-page-1/#comment-6564</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Android プログラミング(4) - Activity の有効・無効]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 09:11:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=168#comment-6564</guid>
		<description><![CDATA[[...] adb コマンドを単に実行すると、 shell 以外のサブコマンドの説明も含むヘルプが表示されます。それを読むとわかるのですが、 shell サブコマンドからアクセスできるシェルというのは、エミュレータを弄る回で扱ったエミュレータコンソールとは別物です。ちなみに、エミュレータコンソールのコマンドも adb コマンドの emu サブコマンドから実行できるようです。 [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] adb コマンドを単に実行すると、 shell 以外のサブコマンドの説明も含むヘルプが表示されます。それを読むとわかるのですが、 shell サブコマンドからアクセスできるシェルというのは、エミュレータを弄る回で扱ったエミュレータコンソールとは別物です。ちなみに、エミュレータコンソールのコマンドも adb コマンドの emu サブコマンドから実行できるようです。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Android プログラミング(4) - Activity の有効・無効 より Android プログラミング(1) &#8211; 開発環境の設定まで へのコメント</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2011/09/06/android-hacks-1/comment-page-1/#comment-6563</link>
		<dc:creator><![CDATA[はらぺこ日誌&#187; ブログアーカイブ &#187; Android プログラミング(4) - Activity の有効・無効]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 09:09:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.harapeko.jp/?p=162#comment-6563</guid>
		<description><![CDATA[[...] コマンドですが、SDK をインストールした際にパスを通した tools [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] コマンドですが、SDK をインストールした際にパスを通した tools [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
