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	<title>はらぺこ日誌 &#187; 講習会</title>
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	<description>株式会社はらぺこ 公式ブログ</description>
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		<title>Boost.勉強会 #14 に行ってきました</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2014/03/04/boost-study-1/</link>
		<comments>https://blog.harapeko.jp/2014/03/04/boost-study-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 04:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[村山 俊之]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[活動記録]]></category>
		<category><![CDATA[Boost]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[講習会]]></category>

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		<description><![CDATA[Boost.勉強会 #14 東京 &#8211; boostjp ヲレが書いたメモ というわけで boostj [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><a href="https://sites.google.com/site/boostjp/study_meeting/study14">Boost.勉強会 #14 東京 &#8211; boostjp</a></li>
<li><a href="http://developer.harapeko.jp/trac/original/ideanote/wiki/HowTo/BoostStudy14" title="HowTo/BoostStudy14 – Idea note">ヲレが書いたメモ</a>
</ul>
<p>というわけで boostjp 書記担当(?)の @T_MURACHI でございます。ご報告遅れましたが、 3/1 に開催された Boost.勉強会 #14 に行ってきました。過去ログ見る限り #4 以来なので 3年ぶりですか…。なんかもうそろそろコンパイラ的に C++11 使えるのも当たり前になってきて当時に比べてもだいぶいい時代になったなぁとか思ってみたり (M$ 除く)。</p>
<p>内容についてはメモに書いた以上のことを語り尽くせる自信がないので、以下、感想などを思いつきで綴ってみます…。</p>
<ul>
<li>並列処理に関連する話題を取り上げた話が多かったように思います。トレンドというよりは、プロセッサなどのハードの進化の方向がもう完全にこっちに移行していっているが故の必然、といった感じなんですかね。GPGPU に関して言えば応用カテゴリはまだまだ限られている模様ですが…。</li>
<li>cpprefjp の github 連携のための涙ぐましい… という程でもないとは思うんですが^^;、Google Sites なんて使い始めちゃったのが運の尽きっちゃあ運の尽きだったのかなぁとは… でも用意されたものにうまいこと順応できるよう対応する能力ってのはこのギョーカイで仕事やってる上で絶対重宝されると思うので、そういう意味でも良い経験をされたんじゃないかなと思います。
<ul>
<li>ていうか @melponn さんかわいい。</li>
</ul>
</li>
<li>聴衆の食付きは glfw3 を使った GUI フレームワークの話が一番良かったように思います。なんだかんだ言ってみんなビジュアルグリグリ動かす系好きなんだなぁと…。 @hira_kuni_45 さん経験豊富そうで尊敬します… OpenGL 大好きで GCC 大好きで Unix ライクなのの方が好きそうなのにメインの開発環境が MinGW て… なんか某 R 社 (コピー機とか作ってる方) で働いてた時もそういう感じの方結構いらっさったような…</li>
<li>その他、グラフアルゴリズムの話とか、 C# でやってることを C++ で実装したら…の話とか、どれも非常に興味深いお話でした。面白かった。</li>
<li>会場には<a href="http://cpplover.blogspot.jp/" title="本の虫">江添さん</a>もいらっさってましたね。ドワンゴステッカー配り始めたところで確信しましたが… 思ってたよりもなんだかずっと元気なちっさいオッサンって感じでした^^;。 @cpp_akira さんと C++WG の主査がどうのこうのとかで話をしていて平行線を辿ったりとかしていたのを見るにつけ、 C++ 標準化界隈も一枚岩じゃないんだなぁとか思ってみたり…</li>
</ul>
<p>そんなこんなで、割とぶっ通しの 8時間。流石に疲れました…。参加された皆様も本当にお疲れ様でした。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Boost.勉強会 #2 に参加しました。</title>
		<link>https://blog.harapeko.jp/2010/09/12/boost-study/</link>
		<comments>https://blog.harapeko.jp/2010/09/12/boost-study/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 03:47:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[村山 俊之]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[技術メモ]]></category>
		<category><![CDATA[活動記録]]></category>
		<category><![CDATA[Boost]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[C++0x]]></category>
		<category><![CDATA[講習会]]></category>

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		<description><![CDATA[Boost.勉強会 #2 : ATND 実に楽しいイベントでした。 5時間ほぼぶっ通しだったのでさすがにくたび [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><a href="http://atnd.org/events/7148">Boost.勉強会 #2 : ATND</a></li>
</ul>
<p>実に楽しいイベントでした。 5時間ほぼぶっ通しだったのでさすがにくたびれましたが… (^_^;A</p>
<p><a href="http://developer.harapeko.jp/trac/original/ideanote/wiki/HowTo/BoostStudy2" title="Boost.勉強会 #2 ノート – Idea note">自分なりにメモしたノートを公開しています</a>ので、よかったら復習にご活用ください。かなり荒いメモですが…。<br />
<span id="more-130"></span><br />
そういえば sexyhook2 の話で Win32 API をフックするのに DLL を読み込んだプログラム領域を直接書き換えているんだけどそれって大丈夫なんだっけ? という話題が出て、昔、 3D CAD モックアップツールのプロセスを生成してからデバッグアタッチし、そのプロセスが読み込んでいる <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd369060%28v=VS.85%29.aspx">SwapBuffers()</a> API や <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd374391%28v=VS.85%29.aspx">wglSwapLayerBuffers()</a> API の先頭アドレスをブレークポイント命令に置き換えて、 <a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc429065.aspx">WaitForDebugEvent()</a> API がブレークポイントを拾ってくる時間あたりの回数をカウントすることで、そのモックアップツールの 3D 処理をベンチマークするツールを (仕事で!) 作ったことがあるおいらとしては、そのときは「まぁ、大丈夫なんでねぇの?」とか思いつつ特に何もコメントしなかったのですが、後になってなんとなーく、そういえば<strong>その辺の扱いって NT 系と 9x 系とでは違ってたよーな</strong>…とか思い返したりしたわけですが、はっきり言ってうろ覚えなのでなんとも言えんのです。一応調べて rti さんに伝えておいた方がいいかな…そもそも 9x 系に対応するのかどうかは別として。</p>
<p>しかしこの手の講習会は当方初参戦だったのですが、とても刺激になります。周り若い人ばっかりだし…。今後もいろいろと参加したいです。</p>
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